【本文為玩家投稿,內含些許劇情雷,請讀者慎入】
上週玩了謀殺衛斯理工作室的Larp新劇本:斷憶恆隱寺
非常非常非常喜歡,遊戲體驗非常好,結束後好幾天都還感受得到劇情餘韻,非常推薦給喜歡濃厚故事劇情的捧油!
附上遊戲原文案,無雷心得下收(但可能要玩過才會懂XD)
劇本名稱:斷憶恆隱寺
劇本類型:情感
遊戲人數:三女四男不建議玩家反串
原文案
霧鎖恆隱,緣起緣落
古寺梵音,殘念紅塵
欲功利,斷情絲
彼岸花開,忘憂入夢
有人曾經定義了善,也定義了惡,但到底何為真正的善與惡?
有人與他人情深意重,有人與他人仇深似海,但何又為愛與恨的分界線?
當某天所有人從恆隱寺中醒來,所有的感情皆與記憶一同消失時,眼前那個茫然又未知的世界是否又會讓人心生恐懼?
緣起於恆隱,又毀於恆隱。你們願意讓這個冰冷的世界恢復溫度,還是想要將眼前的一切推入深淵,由你們共同決定。
前言
安安大家午安,我是洪萊茵,名字記不起來的話可以叫我衛斯理情感本殺手。
曾經的我、是只要一玩情感本,就會讓全場翻車的頭號戰犯,在工作室戰犯之中就算沒有排名前三至少也有前五的那種。曾經還有人以麥香為賭注,就為了一睹本姑娘流下鮫人淚的風采,只可惜賭注不夠吸引人,如果是賭原萃綠茶的話,我相信效果肯定會更加顯著的!
所以那天受邀一起玩斷憶恆隱寺這個新本的時候,我其實是帶著滿忐忑的心情,想著就算沒有幫主持人貢獻到衛生紙KPI,至少也不能讓大家翻車吧不然真的要變拒絕往來戶了這樣很嚴重!!!
燃鵝,我錯了,這本,我、哭、爆。
大家知道當情感本殺手結果還玩本哭爆是個什麼樣的尷尬感受嗎?從擤完鼻涕走出包廂的那一刻起,大約有不止五個小夥伴都在我耳邊嗡嗡『天啊今天妳哭了我好意外』,嗡到我自己都開始懷疑自己懷疑人生,有種狠砸了自己知名度跟招牌的奇妙錯覺。
當晚回到家,待洗漱完畢心情稍微能夠平復的時候,我原想全網搜索一下是否有斷憶恆隱寺的測評心得,看看別人玩這個遊戲會發酵出什麼樣的感受,結果一滑開手機就看見當晚的主持人小可愛給我發了LINE私信。
哇好驚奇!是要發合照給我嗎?還是要發額外的附盤講解?該不會是我不小心把道具偷偷帶回家了?難不成是晚餐錢我還沒付嗎?
結果都不是,一點開聊天我就看見了油油亮亮的綠色對話氣泡,裡面框著粗體文字版的『天啊今天妳哭了我好意外』⋯⋯
殺毀啦大家今天到底是有多意外啦????????
於是我就暗自做了決定,要好好寫一篇斷憶恆隱寺的測評,闡述一下我對這個劇本跟角色的深度理解,以證明我玩到哭絕對不是因為開會被老闆罵!!!
以下長評基本無雷,但如果沒耐心閱讀,只要看完下一句就行:斷憶恆隱寺逼哭情感本殺手我用生命為它代言!!!!
無雷遊戲介紹
斷憶恆隱寺是個合作類型的情感本,玩家們所扮演的角色失去了記憶,並且都因為不同的緣由出現在恒隱寺中,所有人需要一齊搜查拼湊出整個謎團的真相,找回自己的記憶,並且在過程中體驗非常動人且相當別出心裁的故事劇情。
因為遊戲的機制之中不分輸贏,非常適合喜歡跟朋友和諧玩樂、不偏愛心機談判衝康他人的朋友。且此作的推兇跟搜查機制非常的有趣味性,十分貼合遊戲一開始的場景情境,設計上頗有巧思,不會讓人有突兀的內心吐嘈覺得為什麼這種情景之下大家還要蒐證啊?
工作室在呈現開場的小劇場時也能夠感受到滿滿的用心,非常的有實境蒞臨的臨場感,為了不爆雷不能多說,只能透露玩家演出小劇場是需要配合動作的,並非只是棒讀念對白而已,非常值得體驗。
而最讓本人驚豔的還是故事與角色設計,內容飽滿跟格局大氣就不多說了。個人覺得值得一提的是角色塑造非常成功,每一個角色都有分明的愛恨情仇,在這些愛恨情仇之下角色的心境跟行為都描寫的非常寫實。沒有純粹善良到被吐嘈成聖母白蓮花的好人,更沒有無故邪惡到無法被玩家理解的純粹壞人。如果自認不喜歡非黑即白的道德標準、嚮往磅礡大氣的情義與糾葛的話,那這個劇本非常適合你,千萬不要錯過。
無雷劇情心得
當海水枯乾、堅石粉碎之時,萬物早已時移勢易。唯有心中的愛恨成執,說不清,道不明。受之仍重如千斤,卻遙遠的好似輕如鴻毛,輕的都寫不成一首詩來。
佛曰,人有萬般苦,皆為執著來。若予你一次機緣,令你放下前塵往事,允你重寫人生,你又是否願意?
斷憶恆隱寺描寫了一段相當有禪意的故事,通篇毫無佛家教條式的說教,卻又處處訴說著人世間的種種貪嗔癡念,用著動人的劇情刻畫和描寫,去引導玩家思考本作的中心主旨──執著與解脫。
開篇的眾人失憶或許是一種解脫的隱喻。當忘卻前塵之後,過去的愛與恨似乎不應該再如夢魘般盤旋,遮掩新生的希望,可是與過去的割裂感卻又不斷的引誘眾人往回走。明明割捨了執念,卻又像是少了一部分血肉一般,使人不再感到完整。讓人不禁感嘆人生如戲,終是反反覆覆,沒有解答。
當你遭受到的痛苦與不公,卻只是他人故事中的無奈之舉,是非善惡又如何能說清?他人是你故事中的惡人,而你何嘗不也成了他人故事中的惡人?但若沒了是非善惡,你從中感受到的愛恨是否也跟著失去了意義?拼盡一輩子的執著與信念,彷彿只要輕輕的轉念一想,就變得如笑話一般荒唐,生生活成了伊底帕斯式的希臘悲劇。
斷憶恆隱寺的驚艷之處在於,故事之中沒有絕對的善惡悲喜,卻又道盡了這種模糊曖昧的地帶中淺藏了多少的不安。
我所扮演的角色是大時代英雄偉業下的犧牲品,一生傾覆在他人的政治博弈及一時憐憫之下,若是認同了高尚的家國情懷,那他又該如何看待自己的遭遇,合理化自己的感受?他的愛無法表達,連自己都無法接受,便只能包裝在無盡的憤怒與贈恨之下,便猶如文案所述一般,恨與愛似乎失去了界線。
但隱藏在這份自我保護底下的,是無法接受自身經歷的無常與無意義的脆弱。倘若他終有一日看穿了自己的執念來由,便得接受過去十幾年來所受到的傷害與痛苦,都是必然且沒有意義的。人世間最沉痛的悲劇莫過於此。
斷憶恆隱寺最動人之處便在於此,它在講述著執著與解脫的同時,也告訴玩家尋求解脫之不易。畢竟真實的人生往往不能簡單直白的放下一切立地成佛,凡人庸庸碌碌,擁抱執念終究比較容易,而從瞋恨中解脫則又需要多少的堅毅與自覺?
但在遊戲的最後,它又提供給玩家一個近乎開放式的結局抉擇。彷彿在暗喻著不追求解脫,選擇在執念中沈淪,或許也是一種解答。
2020/06/27 萊茵
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